O kodiranju materijala u ERP sustavu obućarskih poduzeća
Uvod
Trenutačno, kako bi se nosili sa žestokim tržišnim natjecanjem i sveobuhvatno poboljšali upravljanje poduzećima, mnoga poduzeća za proizvodnju cipela (uključujući profesionalne proizvođače gumenih čizama) razmatraju implementaciju sustava za planiranje resursa poduzeća (ERP) ili razmatraju izvorni informacijski sustav koji se koristi . Tradicionalni sustav planiranja materijalnih potreba (ERP) ili sustav planiranja proizvodnih resursa (MRPII) nadograđen je na sustav planiranja resursa poduzeća. Nakon što smo se odlučili za implementaciju ERP sustava, jedan od prvih problema s kojim smo se susreli bio je problem kodiranja materijala. Čini se da je problem kodiranja materijala vrlo jednostavan problem, ali ako ne možemo obratiti dovoljno pozornosti, vjerojatno će uzrokovati ozbiljne probleme za implementaciju našeg ERP sustava: može utjecati na radnu učinkovitost sustava, povećati radni opterećenje i rad sustava. Otpor naroda može dovesti do paralize cijelog sustava. Stoga će ispravno, znanstveno i razumno kodiranje materijala biti preduvjet za uspješnu i neometanu implementaciju našeg ERP sustava.
Ovaj je članak sažetak nekih iskustava u sustavu upravljanja informacijama u poduzeću za proizvodnju cipela, koji može pružiti neke reference za materijalno kodiranje ERP sustava poduzeća za proizvodnju cipela.
Načelo kodiranja materijala
Kako bismo materijalizirali važnost kodiranja materijala za tvrtke koje implementiraju ERP sustave, prvo moramo jasno definirati naše principe kodiranja materijala.
1. Znanstvena načela
Znanstveno kodiranje materijala prvi je princip kodiranja materijala. Takozvana znanstvena priroda znači da bi struktura, sastav i duljina koda materijala trebali biti znanstveni i razumni. Često se susrećemo s osobljem tvrtke za šifriranje materijala, pa čak i s najvišim menadžmentom tvrtke. Uvijek je poželjno odražavati sva materijalna svojstva materijala u šifri materijala, tako da ljudi mogu znati što je to na prvi pogled iz šifre materijala. Međutim, imamo li doista takvu potrebu u stvarnom radu? Koliko ljudi u našoj tvrtki može uistinu točno opisati materijal iz tisuća šifri materijala? Čak i ako netko može, što to znači za tvrtku? Ono što moramo biti posebno jasni je da je glavna svrha kodiranja materijala olakšati kompjuterizirano upravljanje poduzećima i olakšati razumijevanje, identifikaciju i rad računala. Nije baš za naše upravitelje i operatere. Zapravo, nećemo vidjeti šifru materijala ni u jednom dvorištu bez pogleda na opis materijala! Stoga bi prvo načelo kodiranja materijala naše tvrtke trebalo biti kako znanstveno i razumno kodirati materijale.
2. Normativna načela
Takozvana standardizacija kodiranja materijala znači da svojstvo kodiranja materijala, duljina kodiranja, veličina slova itd. trebaju biti u osnovi unificirani. Iako u kodiranju materijala općih ERP sustava možemo dopustiti korištenje velikih i malih slova, brojeva, pa čak i kineskih znakova ili drugih posebnih simbola, ali ako nemamo jedinstvena, standardizirana načela kodiranja materijala, to će neizbježno dovesti do zabune naših kodera, a također može dovesti do ponovljenog kodiranja materijala, što zauzvrat utječe na učinkovitost i točnost sustava. Stoga bismo u šifriranju materijala trebali uspostaviti osnovnu uniformnu specifikaciju šifriranja materijala. Jedinstveno i standardizirano kodiranje materijala bit će korisno za naše računalne operatere, posebno one koji su uključeni u uspostavljanje osnovnih materijala, kao što su BOM operateri, itd., za pronalaženje informacija o materijalu i izradu datoteka kao što je BOM vrste cipela, čime se poboljšava rad cijelog operatera. djelotvornost. Osim toga, jedinstveno, standardizirano kodiranje materijala osigurava cjelovitost i estetiku rezultata.
3, načelo praktičnosti
Praktično načelo šifriranja građe znači da kada gradimo građu i arhive trebamo slijediti uobičajena načela kodiranja građe, a trebamo uzeti u obzir i svoje radne navike. U većini poduzeća za proizvodnju cipela, "Nalog za proizvodnju narudžbi" (neke tvornice se nazivaju "planiranje" ili "narudžba za rad") često su glavni materijali, kao što su kožni materijali ili materijali od imitacije kože. Prema tome, to mogu biti platneni materijali, pjena i međupotplatni materijali. Na taj način moramo obratiti pozornost na najčešće korištene materijale i boje u prednjoj poziciji kada pišemo kategorije materijala, fine kategorije, boje materijala i specifične šifre materijala. Primjerice, u svjetski poznatim markama proizvođača obuće, kožni materijali su često najvažniji materijali i najčešće korišteni materijali. Ako je naša kategorija materijala predstavljena slovima, tada možemo postaviti veliki kod klase kožnih materijala na A, na taj način, kada odaberemo informacije o materijalu, kožni materijal će se pojaviti u prednjem položaju. Svi izlazni podaci indeksirani prema materijalu, kožni materijal također će se pojaviti na najistaknutijem mjestu.
4, načelo skalabilnosti
Načelo proširivosti kodiranja materijala znači da moramo obratiti pozornost na pripremu kodiranja materijala (zapravo su sve osnovne operacije kodiranja podataka iste) kako bismo osigurali uspostavljanje novih materijala za takve materijale. Znamo da se novi materijali pojavljuju jedan za drugim, a novi proizvodi neprestano. To od nas može zahtijevati da dodamo nove materijale u bilo kojem trenutku. Ako kodiranje materijala učinimo previše kompaktnim i ne ostavimo mjesta za nas, to će od nas napraviti nove materijale. Teško za pisanje.
Klasifikacija materijala za obućarske tvrtke
Iako se materijali koje koristi tvrtka za proizvodnju cipela mogu prepoznati u tisućama i desecima tisuća, i iako se novi materijali neprestano razvijaju i pojavljuju, nije ih teško klasificirati. Općenito, kategorije materijala za obuću mogu se podijeliti na: kožne materijale, materijale od imitacije kože, materijale od tkanine, materijale za obradu, pomoćne materijale, materijale za dno, hardver, kemijske materijale, materijale za pakiranje. Međutim, budući da su glavni proizvodi različitih tvornica cipela različiti, čak i ako su isti, glavni materijali tvornice mogu biti različiti zbog različitih razreda. Stoga je potrebno klasificirati prema stvarnim uvjetima tvorničkih materijala. Na primjer, u vrhunskim sportskim cipelama, radnim cipelama i ženskim cipelama, materijali koji se najviše koriste su sve vrste kožnih materijala. Zatim, kada podijelimo kategorije materijala, možemo podijeliti kožne materijale u nekoliko kategorija, kao što su kravlja koža, svinjska koža, ovčja koža, koža ludog konja, itd. Poduzeća za izradu cipela koja proizvode jeftinu sportsku obuću, ženske cipele ili druge proizvodi obuće koriste više PU, PVC-a, materijala od tkanine itd. Zatim, kožne materijale svrstavamo u veliku kategoriju, naime "kožni materijal". Materijali koje je izradio čovjek razvrstavaju se u nekoliko kategorija, kao što su PU materijali, PVC materijali i drugi materijali od umjetne kože. Tkanine se također mogu podijeliti u nekoliko kategorija, kao što su platno i drugi materijali od tkanine.
Slično tome, u klasifikaciji kategorija materijala također moramo uspostaviti podatke o kategoriji datoteke prema količini materijala, koji se mogu klasificirati deblje ili finije. Općenito, ako se određena vrsta materijala koristi manje, klasificira se debelim crtama, dok ako je određena vrsta materijala glavni materijal tvornice, koristi se finija klasifikacija. Na primjer, u tvornici ženskih cipela, mrežasta tkanina se koristi manje, ili se ne koristi mnogo, tada možemo izravno koristiti "mrežastu tkaninu" kao finu kategoriju, bez obzira na njenu teksturu, težinu itd. Međutim, u sportu tvornica cipela, postoje mnoge vrste mrežastih krpa. Jednostavna podjela u finu kategoriju "mrežaste tkanine" može uzrokovati mnogo neugodnosti, tako da je u materijalu tkanine mrežasta tkanina ugrađena u nekoliko finih kategorija. Kao što su "K083 mreža", "K093 mreža" i tako dalje.
Ukratko, naša klasifikacija materijala trebala bi se temeljiti na specifičnim uvjetima tvornice. Naši klasifikatori materijala trebali bi imati sveobuhvatno razumijevanje i ovladati materijalima u našoj tvornici. U suprotnom, to će donijeti mnogo neugodnosti našim budućim operacijama.
Materijalni sastav sastava materijala
Lako možemo saznati iz opisa materijala raznih poduzeća za izradu cipela da većina materijala za izradu cipela uključuje samo tri atributa: naziv materijala (kategorija materijala), boju materijala i specifikaciju materijala. Neki materijali mogu uključivati crte (kao što su neki kožni materijali), težinu u gramima (kao što su mrežasti materijali, pjena itd.), brojeve kalupa (kao što su materijali potplata) i tako dalje. Prema tome, za svojstva materijala možemo ih podijeliti na osnovna i posebna svojstva. Osnovni atributi su: kategorija materijala, klasifikacija materijala, boja materijala, specifikacija materijala itd.; posebni atributi su: tekstura materijala, broj modela, težina u gramima, itd. Tada naš kod materijala treba uključivati osnovna svojstva materijala, naime kategoriju materijala (velike kategorije, klasifikacija), boju materijala, specifikacije materijala, plus serijski broj.
Duljina kodiranja i kodiranje svojstava materijala
1, kategorija materijala
Klasa materijala je relativno mala i može se izraziti u 1 bajtu. Moj prijedlog je da se kategorija materijala navede velikim slovima na engleskom jeziku. Kao što je A---kožni materijal; B---PVC---PU i tako dalje.
2, klasifikacija materijala
Klasifikacija materijala je zapravo dodatak klasifikaciji materijala, zapravo, naziv materijala, kao što su anti-krzno, meko tijesto, bead skin i tako dalje. Budući da je klasifikacija materijala puno veća od one velike klase, postoje deseci i stotine kategorija materijala u velikoj klasi, pa je predviđeno da bude napisana u 3-4 bajtova. Moj prijedlog je da se klasifikacija materijala po mogućnosti izrazi u 4 bajta, čiji je broj označen engleskim velikim slovima i brojevima. Kao što je bead skin ---- AA01, prvi A je materijal velike klase kože, drugi do četvrti bajt predstavljaju bead skin.
3, boja materijala
Proizvođači cipela imaju vrlo strogu kontrolu nad bojom materijala. Kromatska aberacija bilo kojeg materijala može dovesti do loše kvalitete gotovih cipela. Čak je označen kao B i C proizvodi, posebno za OEM proizvođače koji proizvode poznate marke. Strožije, čak oštrije. Stoga je upravljanje bojom materijala vrlo važno za proizvođače cipela! Iz tog razloga također moramo obratiti posebnu pozornost kod kodiranja boja materijala. Moj prijedlog je da se kodiranje u boji materijala sastoji od 5 bajtova, predstavljenih velikim engleskim slovima i brojevima, s prvom i drugom znamenkom u bijeloj seriji i BL u plavoj seriji. Posljednja tri bajta koriste se za pisanje specifičnog koda boje. Prema shemi kodiranja gornjih boja, bijelu, bijelu, bijelu i bijelu možemo redom urediti u WH000, WH001, WH002, WH003 i tako dalje.
Naravno, druga metoda je izravno korištenje međunarodnog standardnog broja boje kao broja boje materijala, ali problem ovog kodiranja je taj što međunarodni standardni broj boje nekih boja premašuje 5 bajtova, a neki brojevi boja su manji od 5 riječi. Sekcije i brojevi boja prema međunarodnom standardu gotovo su svi izraženi brojevima, što će povećati probleme operatera pri radu u sustavu. Osim toga, važno je napomenuti da je mnoge boje vrlo teško izraziti na kineskom. Njihovim nazivima boja možete dodati standardne brojeve boja, kao što je bijela tkanina 19-1703.
4, specifikacije materijala
U poduzećima za proizvodnju cipela većina specifikacija materijala odnosi se na debljinu ili širinu materijala. Specifikacija "kožnog materijala" općenito se odnosi na debljinu kože, kao što je 1.0~1,2 mm, 1,2~1,4 mm, 1,4~1,6 mm, itd., itd.; specifikacije "tkaninskog materijala" općenito uključuju debljinu i širinu, kao što je 1,2 mm bijeli PVC54, bijeli 4 mm KF3604 i tako dalje. Iz gornjih specifikacija možemo vidjeti: (1) specifikacije materijala gotovo su uvijek izražene brojevima; (2) brojevi koji označavaju specifikacije općenito su dva ili tri. Stoga je specifikacija materijala namijenjena za izražavanje u 2 ili 3 bajta, 1,2~1,4mm možemo napisati "124" ili "12", 1,4~1,6mm možemo napisati "146" ili "14", a 36 "44 " možemo izravno napisati "360" "440" ili "36" "46".
5, tekstura materijala
U poduzećima za proizvodnju cipela samo neki materijali od kože i umjetne kože imaju koncept zrna. Stoga uvijek postoji velika polemika oko toga trebaju li svojstva teksture materijala ući u kodiranje materijala. Mislim da nema mnogo linija teksture, a samo neka koža i imitacija kože imaju teksturu, tako da značenje atributa teksture u kodu materijala nije veliko. Naravno, ako stvarno mislite da je potrebno ugraditi atribute teksture materijala u kod materijala, tada je atribut teksture materijala predstavljen s 2 bajta. R8 uzorak, možemo ga izravno predstaviti kao R8 ili izravno koristiti serijski broj. 01 izraziti.
6, serijski broj
Serijski broj materijala uglavnom se koristi za razlikovanje operacija kodiranja materijala s vrlo malim razlikama u materijalu, a takvih je materijala općenito manje. Stoga, možemo koristiti serijski broj materijala za predstavljanje 1~2 bajta. Naravno, za obradu materijala, kako bi se bolje razlikovali, serijski broj može biti nekoliko veći, općenito je 3 do 4 prikladan.
Shema kodiranja
Prema gore navedenom načelu kodiranja materijala, šifra materijala poduzeća za proizvodnju cipela sastoji se od 12~16 (bitnih) slova i brojeva. Posebna shema kodiranja je sljedeća:
Kategorija materijala Šifra materijala Atribut Sastav Šifra materijala Dužina
Kožni materijal Kategorija materijala + boja materijala + specifikacija materijala + (tekstura materijala) + serijski broj 14~16
Materijal od imitacije kože Kategorija materijala + boja materijala + specifikacija materijala + (tekstura materijala) + serijski broj 14~16
Materijal tkanine Boja materijala + specifikacija materijala + serijski broj 14
Pjenasti materijal Boja materijala + specifikacija materijala + serijski broj 14
Pomoćni materijali Boja materijala + specifikacija materijala + serijski broj 14
Materijali za obradu Boja materijala + specifikacije materijala + serijski broj 16
Materijal vanjskog potplata boja materijala + specifikacija materijala + serijski broj 14
Kemijski materijali Boja materijala + Specifikacija materijala + Serijski broj 14
Materijali za pakiranje Boja materijala + specifikacije materijala + serijski broj 14
